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基于Unity3d现代城市大规模3D场景低面数快速建模视频教程
城市地形、建筑、道路、立交、隧道、植被、景观一体化快速建模方案

(拉到底部  可去下载视频教程)
【摘要】疯狂的大规模城市低面数建模,传统方法一个团队近一年的建模量,现在一个人一周即可完成,模型面数低,场景流畅不卡顿,可大幅提高建模、渲染、烘焙和实时运行效率,适用于数字城市、城市规划、房地产、高速公路、高铁、机场、港口、核电、水利、生态农业、旅游景区、园林景观等场景的高效建模。
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· 视频教程简介

传统方法构建大规模现代城市3D效果图、动画、电影、虚拟现实、游戏等场景时,常常涉及各种建筑、道路、桥梁、多层立交、隧道、河流、水系、景观、路灯、行道物、岛屿、铁路、车站、机场及复杂交通网、树木花草、车船、地形、小品等各种模型的混合建模,由于场景复杂,规模巨大,需要建模团队分工协作,耗时长、难度大、制作成本居高,同时还面临着最终场景运行卡顿和项目进度延误的风险。

本套视频教程所讲授的建模方法,通过调用海量现代城市低面数模型库,来组装大规模3D场景。您只需拖拽鼠标和点击,各种低面模型即可快速生成。交通网络、各种立交、行道物、隧道、水系、建筑物等都可柔性适配城市地形。树木、花草、植被,只需在地面涂刷即可快速完成。车船、飞机的放置也非常方便,是现代城市低面数建模非常高效的方法。传统方法一个团队将近一年的工作量,使用本套技术,一个人一周即可完成,不仅大幅度提高了建模效率,降低了建模成本,而且场景运行流畅不卡顿。本套技术是构建大规模3D效果图、建筑动画、虚拟现实、游戏等场景必备的技能,同时也是城市地形、道路交通、建筑、植被、河道水系、城市小品的一体化建模的快速解决方案,跟随视频教程临摹,3天左右即可掌握。

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